Власти не планируют финансовую поддержку индустрии создания игр — Минцифры
В ведомстве исходят из того, что на рынке есть и средства, и разработчики, и проекты
Власти не планируют финансировать разработку компьютерный игр, об этом заявил заместитель главы Минцифры Максим Паршин.
По его словам, есть исключения, например, проекты с симуляторами, в которые имеет смысл направлять государственные инвестиции. Но в целом рынок геймдева в России не должен быть государственным, считает Паршин.
«Мы исходим из того, что на рынке деньги есть, проекты — есть, разработчики — есть. То есть, имеется все для того, чтобы проекты развивались не за счет госинвестиций», — сказал заместитель министра, его слова приводит «Интерфакс».
Он пояснил, что игровую индустрию в ведомстве рассматривают в рамках общего тренда на импортозамещение в IT. В России создали центры компетенций по развитию индустриального/общесистемного ПО, на базе последнего запустили центр по игровым сервисам.
В рамках этой работы удалось построить «ландшафт», который демонстрирует серые зоны рынка. По словам Паршина, сегодня таких зон не много. Менее чем в 10% случаев отечественный рынок не может предложить альтернативу отдельным решениям.
При этом власти все же оказывали поддержку индустрии.
«Например, бюджет взял на себя компенсацию проектной ставки по банковскому кредиту в размере 400 млн рублей, предоставленному одному из разработчиков игр под конкретный проект, запуск которого намечен на следующий год», — уточнил замглавы Минцифры.
По словам гендиректора «Института развития интернета» Алексея Гореславского, за последний год по линии института в геймдев было вложено 960 млн рублей.
Сейчас разработкой российского игрового движка занимается VK, компания оценила собственные вложения в проект в 1 млрд рублей. Продукт планируется представить к 2025 году. В мае VK сообщила, что движок получил название Nau Engine.
В конце прошлого года российские власти начали обсуждение федерального проекта «Игровая индустрия будущего», который предполагает создание единого разработчика и издателя к 2030 году. На развитие проекта может быть потрачено до $50 млрд.
Фото на обложке: SeventyFour /
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Бизнес Как поисковая строка превратилась в бизнес на $400 млрд: история Google 18 июля 2026, 18:00
-
Бизнес Льготы для малого и среднего бизнеса в 2026 году: налоги, кредиты, субсидии 24 июня 2026, 22:00
-
Игры Как техническая ошибка превратилась в бизнес на миллиарды: история GTA 20 июля 2026, 15:35
-
IT От книжного магазина в гараже до облака и ИИ: история Amazon 19 июля 2026, 12:35
-
Бизнес Компания, которая редко изобретала первой: история Apple 18 июля 2026, 10:40
-
Бизнес Как DVD по почте превратился в стриминговую империю: история Netflix 17 июля 2026, 20:00
-
Карьера Килиан Мбаппе. Как «диктатор» стал самым дорогим игроком «Реала» 14 июля 2026, 21:00
-
Технологии Gigabyte открыла предзаказ на видеокарту AORUS GeForce RTX 5070 INFINITY: цена в России — от 105 тыс. ₽ 20 июля 2026, 18:30
-
IT 73% ИТ-специалистов готовы сменить работу: одна из причин — недовольство доходом, они хотят получать 250 тыс. ₽ 19 июля 2026, 16:00
-
Россия Хостинг-провайдеры просят сохранить отдельный способ верификации для иностранных клиентов — через банковский платеж 20 июля 2026, 21:00
-
Бизнес Малый и средний бизнес стал чаще получать господдержку — при этом самозанятым выдают средства на 20% реже 20 июля 2026, 20:00
-
Автомобили Каршеринг BelkaCar получил 39 исков на 1 млрд ₽ за полгода — большая часть претензий исходит от лизинговых компаний 20 июля 2026, 19:00
-
Россия Россияне тратят на медиаконтент почти 9 часов в день — половину всего времени занимает просмотр ТВ 20 июля 2026, 17:30
-
Автомобили АвтоВАЗ отмечает 60 лет со дня основания — в свой юбилей компания запустила в производство новую Lada Niva Legend 20 июля 2026, 19:30
-
Бизнес Авиакомпании Red Wings и SkyGates объединят в единый холдинг — Ростех начал упорядочивать свои активы 20 июля 2026, 14:38