Искусственный интеллект учат вождению с помощью GTA V
Немецкие ученые выяснили, что GTA V делает машинное обучение беспилотных систем более эффективнымГруппа немецких ученых использовала виртуальный мир игры GTA V для создания алгоритмов беспилотного вождения, пишет MIT Technology Review со ссылкой на статью исследователей.
| Материал относится к рубрике «Технологии, которые меняют ваш бизнес». В ней мы популярно рассказываем о технологиях, которые перестраивают существующие бизнес-процессы и создают новые рынки. Партнер рубрики — корпорация EMC, которая помогает компаниям эффективно использовать возможности ИТ-инфраструктуры для цифровой трансформации бизнеса. |
Отмечается, что алгоритмы машинного обучения, которые сейчас используют при создании систем беспилотного вождения, требуют огромного количества данных.
Разработчикам сначала нужно собрать фотографии улиц с дорогами, а затем обозначить на этих снимках значимые для системы элементы – пешеходов, дома, другие машины и так далее, на что могут уйти тысячи часов, отмечает издание. Обработанные таким образом снимки потом «скармливают» алгоритму, который изучает представленные на фото дорожные ситуации и обучается на их основе.
Однако разработчикам необязательно использовать для этих целей реальный мир – компьютерные игры с достаточно реалистичной графикой также могут послужить основной для алгоритмов, позволив оптимизировать получение всех необходимых данных, решила группа ученых из Intel Labs и Дармштадского технического университета.
В частности, ученые выбрали игру GTA V, сюжет которой разворачивается в похожем на Лос-Анджелес виртуальном городе и его окрестностях. В рамках исследования была создана программа, которая автоматически классифицирует объекты на скриншотах игры, позволяя обучающемуся алгоритму распознавать объекты как в GTA V, так и в реальном мире.
Слева – скриншоты GTA V; справа – их аннотированная версия, где разным элементам изображения присвоены определенные цвета
В описании работы ученые отмечают, что использование таких «искусственных» данных вместе с «реальными» данными из базы видео CamVid показало большую эффективность при обучении алгоритмов, чем применение данных исключительно из CamVid.
Это не первое исследование, в котором рассматривается возможность применения игр для тренировки систем компьютерного зрения. Недавно похожие результаты получил Ализера Шафайи (Alizera Shafaei) из Университета Британской Колумбии.
«Искусственное окружение позволяет без особых усилий получать аннотированные данные на более крупных масштабах при настраиваемых климатических условиях и освещении. Мы показали, что при обучении алгоритмов данные, полученные в виртуальном мире, не менее, а иногда и более эффективны, чем данные, полученные в реальности», – приводит комментарий Шафайи MIT Technology Review.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Личное Бернар Арно. Как из семейного строительного бизнеса прийти к империи роскоши LVMH 24 августа 2026, 20:09
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Бизнес Пришёл помочь — остался главным: история LVMH 19 августа 2026, 22:20
-
Бизнес Valve исполнилось 30 лет: компания выпустила Dota 2 и создала крупнейшую площадку для продажи игр Steam 24 августа 2026, 21:30
-
Искусственный интеллект «Сбер» и «Яндекс» снизили стоимость ИИ-генераций: GigaChat подешевел на 67%, YandexGPT Pro — на 33% 25 августа 2026, 13:05
-
Бизнес «Дринкит» планирует открыть в Санкт-Петербурге 28 новых кофеен — запуск одной точки обойдётся в 17 млн ₽ 25 августа 2026, 12:20
-
Автомобили «Москвич» вернулся к выпуску автомобилей после трёхнедельного перерыва — и намерен расширять модельный ряд 25 августа 2026, 11:40
-
Банки Росфинмониторинг получит доступ к данным о платежах через «Мир» и СБП — новые правила вступят в силу 1 сентября 25 августа 2026, 10:51
-
Искусственный интеллект Nvidia ведёт переговоры об инвестициях в Perplexity — оценка стартапа после финансирования может превысить $30 млрд 24 августа 2026, 21:00
-
Автомобили На рынке появился «китайский аналог» Porsche Taycan: цена MG 07 — около 1,34 млн рублей 24 августа 2026, 20:30
-
Маркетплейсы «М.Видео» задержал выплаты продавцам — в компании объяснили ситуацию «дополнительными проверками» 24 августа 2026, 20:00
