Цифры дня. Популярность онлайн-покупок
О трендах в мире бизнеса и технологий на цифрахКаждое утро Rusbase и MoneyMan рассказывают о трендах в мире бизнеса и технологий на цифрах.
84%
PayPal и российское исследовательское агентство Data Insight провели исследование интернет-пользователей в сфере покупок и платежей. 84% опрошенных хотя бы раз в месяц расплачиваются в сети. Из товаров чаще всего в онлайне берут электронику (46%), книги, диски (50%) и детские товары (35%). Эти категории покупок интенсивнее всего выросли за последние годы. 40% предпочитает платить в интернете потому, что не нужно никуда ходить, 13% выбирает онлайн-платежи из-за возможности покупок в любое время суток, 10% — за экономию времени. В среднем у граждан хранится 6 250 рублей в безналичном виде. 62% — на основной дебетовой карте, 10% — на других дебетовых картах, 13% — доступный лимит на кредитной карте, 8% — в электронных кошельках и 7% — на счете мобильного телефона.
85,3%
Stack Overflow провел масштабный опрос программистов, в котором выяснилось, что 85,3% предпочитает кодировать в JavaScript. Еще 58,9% считает SQL удобной технологией для работы. 28% опрошенных считает себя full-stack разработчиками, 12,2% — back-end разработчиками, 11,4% респондентов — студенты. Средний возраст программиста 29,6 лет. Средний опыт работы составляет около 6,5 лет. Среди опрошенных 5,8% составили женщины. Прекрасный пол чаще всего работает дизайнерами, в сфере обеспечения качества и front-end разработчиками.
22%
Объем интернет-закупок российских компаний в 2015 году вырос на 22% и составил 1,2 триллиона рублей. Значительно вырос объем закупок в валюте: на 30% в долларах США, на 450% в евро. Число закупочных процедур выросло на 5% и составило более 150 тысяч. Чаще всего в интернете закупаются элеткроэнергетические холдинги (50% всех закупок), горнодобывающие и металлургические компании (25%), машиностроительные и оборонные холдинги (8%) и нефтегазовые компании (5%). В 2015 г. самые популярные категории для закупок: строительные товары и услуги, продукция машиностроительной и металлургической отраслей.
0,19%
Всего 0,19% мобильных игроков приносят 48% прибыли разработчикам. 64% игроков тратят деньги в играх раз в месяц. В среднем объем расходов за месяц составляет $24,33 на человека. 2,5% — это покупки стоимостью более 50 долларов, то есть 17% от всех доходов в сегменте мобильных игр.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Игры Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх 04 августа 2026, 23:04
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Россия Google добилась регистрации бренда Gemini в России — компания два года оспаривала отказ Роспатента 11 августа 2026, 20:00
-
Автомобили Toyota и Tesla отзывают почти 530 тыс. автомобилей в США: причины — проблемы с фарами и электроникой 11 августа 2026, 19:40
-
Автомобили Яндекс запустил роботакси по районам Москвы в тестовом режиме — автомобиль преодолел сложный маршрут с развязками 11 августа 2026, 19:20
-
Технологии Google проведёт презентацию техники 12 августа: среди ожидаемых новинок — новые смартфоны Pixel, часы и наушники 11 августа 2026, 19:00
-
Бизнес YouTube меняет условия монетизации: чтобы зарабатывать на платформе, нужно набрать 20 млн просмотров в Shorts 11 августа 2026, 18:30
-
Автомобили ПСБ купил почти 17% производителя электромобиля «Атом» за 10 млрд ₽ — банк рассчитывает на IPO проекта 11 августа 2026, 18:00
-
Бизнес «Бери заряд» снизил стоимость франшизы в пять раз — теперь цена на открытие точки начинается от 3 млн ₽ 11 августа 2026, 17:56
-
Искусственный интеллект Google признала, что ИИ-алгоритмы часто отсеивают достойные резюме: кандидатов в компании будут отбирать живые люди 11 августа 2026, 17:00
