В Госдуме призвали обязать игровые платформы согласовывать покупки детей с родителями
И обеспечивать прозрачность транзакций
Вице-спикер Госдумы Борис Чернышов предложил обязать игровые платформы согласовывать покупки несовершеннолетних с их родителями и направил соответствующее обращение к главе Минцифры Максуту Шадаеву. Об этом со ссылкой на письмо парламентария пишут «РИА Новости».
«Я убежден, что необходимо изменить ситуацию, установив обязательные требования для игровых платформ, чтобы каждая финансовая операция, совершаемая несовершеннолетними, была предварительно согласована взрослыми», — говорится в обращении.
По мнению вице-спикера, если транзакция не была авторизована взрослым представителем ребенка, пользователь должен иметь право вернуть потраченные деньги.
Для этого, считает Чернышов, необходимо ввести ряд нормативно-правовых актов, которые обяжут игровые платформы обеспечивать прозрачность транзакций путем проверки возраста пользователя, добавления функции родительского контроля и дополнительного подтверждения для трат выше установленной суммы.
Политик подчеркнул в комментарии «РИА Новости», что «сегодняшние правила работы» игровых платформ таких, как Roblox, позволяют детям совершать платежи на крупные суммы без согласия родителей — в качестве примера Чернышов привел случаи, когда дети переводили по 500 тыс. и 1,3 млн рублей за виртуальные игровые активы.
Часто дети совершают крупные трате в играх под влиянием мошенников, заявил «Известиям» руководитель направления по детской онлайн-безопасности «Лаборатории Касперского» Андрея Сиденко. «Чтобы втереться в доверие и получить доступ к банковским картам, злоумышленники используют методы социальной инженерии. Сценарии могут быть разными. Главное для мошенников — вызвать у ребенка сильную эмоцию — радость, ожидание, страх», — отметил эксперт.
Фото на обложке: Hananeko_Studio /
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Бизнес Как Sony превратила отказ Nintendo в игровую империю: история PlayStation 02 августа 2026, 13:03
-
Автомобили От аккумуляторов для телефонов до победы над Tesla: история BYD 31 июля 2026, 23:02
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Личное Льюис Хэмилтон. Как гонщик превратил себя в главный бренд «Формулы‑1» 31 июля 2026, 13:38
-
Бизнес Как вафельница и Майкл Джордан помогли построить спортивную империю: история Nike 29 июля 2026, 20:14
-
Личное Рид Хастингс. Как «золотой мальчик» отказался от семейного дела и построил Netflix 24 июля 2026, 15:41
-
Бизнес Пауза, план Б, красная черта: 18 правил жёстких бизнес-переговоров 23 июля 2026, 19:03
-
Кибербезопасность В 2026 году случаи фишинга участились на 45% — вместо массовых рассылок спамеры выбирают точечные атаки 02 августа 2026, 19:00
-
Технологии Apple предупредила о возможном дефиците iPhone, Mac и iPad — спрос на устройства компании оказался слишком высоким 02 августа 2026, 17:00
-
IT Sony по-прежнему намерена отказаться от выпуска игр на дисках — несмотря на массовую критику со стороны игроков 02 августа 2026, 15:00
-
Недвижимость Рынок коммерческой недвижимости в Москве перестраивается: офисов и складов становится больше — но спрос снижается 01 августа 2026, 19:00
-
Искусственный интеллект Google, Amazon, Microsoft и Meta* вложили в ИИ более $1 трлн — свободный денежный поток компаний достиг минимума 01 августа 2026, 16:00
-
Игры Спрос на тренеров по киберспорту в России вырос вдвое в 2026 году: в топе игр — Counter-Strike и Dota 2 01 августа 2026, 14:00
-
Бизнес Татьяна Ким анонсировала новые меры поддержки продавцов Wildberries — их представят уже в ближайшие дни 31 июля 2026, 20:30
-
Бизнес «Аэрофлот» отчитался за I полугодие 2026 года: компания получила убыток 0,6 млрд ₽ — против прибыли годом ранее 31 июля 2026, 20:00